Pokazywanie postów oznaczonych etykietą RC. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą RC. Pokaż wszystkie posty

sobota, 9 stycznia 2016

Raport z budowy: High Grade YG-111 Gundam G-Self Perfect Pack


YG-111 Gundam G-Self Perfect Pack
Frakcja: Pirate Corps
Pilot: Bellri Zenam

G-Self to eksperymentalny MS skonstruowany do zadań zwiadowczych, jednak z różnych względów ten projekt został odrzucony. Jedyny istniejący egzemplarz został wykorzystany przez jedną z frakcji Towasangii, później trafiał to w ręce piratów, to w ręce Capital, aby wreszcie znalazł się znów u piratów. G-Self jest wyposażony w eksperymentalny Photon Frame. MS ten jest też łatwy w modyfikacji dzięki czemu zyskał kilka dodatkowych różnozadaniowych plecaków.

Ostatnim jakim G-Self się posługiwał był Perfeckt Pack, który łączył w zasadzie wszystkie zalety dotychczasowych modułów: siła ognia, dodatkowa moc, czy tarcze energetyczne.

Głowa
Niczym nie różniła się od wersji ze zwykłego G-Selfa, parę naklejek, parę elementów i mamy dość gustowną i sympatyczną łepetynkę main Gundama z G-Reco.

Korpus



Tak wiem, wciąż nie ma żadnych różnic między oryginalnym G-Selfem, a tym z Perfect packiem, zatem dlaczego wrzucam zdjęcia z budowy? Powiem, przy okazji nóg, czyli zwyczajowo najbardziej skomplikowanych elementów.

Krocze



Krocze to również klasyk niczym nieróżniący się od swojego odpowiednika z modelu numer 1.


Ręce


Tutaj pojawia się pierwsza różnica między G-Selfem z początku linii a tym z Perfect Packiem: Naramienniki, tutaj są znacznie "bogatsze", to nie tylko dwa złączone ze sobą elementy z niebieskiego plastiku, a i dodatkowe małe naklejki, elementy z przeźroczystego i (niestety) niebieska naklejka na górną część naramiennika.  Dodatkowa na samą rękie nakładamy żółty pasek (miałem z tym problem, bo nie mogłem dojść za cholerę, po której krawędzi powinna iść, na szczęście, zdjęcia promocyjne okazały się nieocenione.

Nogi






Ten element również nie różnił się niczym, ale z perspektywy budowy w zasadzie całej linii, to właśnie tutaj widać najbardziej różnorodność serii i prosty fakt, że to właśnie pierwszy  model z linii i ostatni były tymi najbardziej skomplikowanymi w budowie. Najwięcej części i przy tym z racji designu najbardziej różnorodne.

Tuż przed złożeniem modelu
I po złożeniu
Uzbrojenie

Beam rifle i beam sabery, podstawowe a jakże niezbędne uzbrojenie, oba rodzaje broni pochodzę z zestawu numer 1.
 No i nadszedł czas na główne danie: Perfect Pack:









Tutaj było najwięcej pracy, sporo elementów różnokolorowych, do tego pełno ruchomych części (ramiona na działka). Sam plecak prezentuje się niezwykle ciekawe, ruchome działka z generatorami tarcz, i możliwością ich otwarcia, a przy tym całym skomplikowaniu wszystko budowało się niezwykle prosto.

Zdjęcie gotowego modelu
At the bottom of the Byston Well

niedziela, 8 listopada 2015

Raport z Budowy: High Grade VGMM-Git01 Kabakali


VGMM-Git01 Kabakali
Frakcja: Capital Army 
Pilot: Mask

Kabakali jest jednym z MSów wyprodukowanych przez G-IT Laboratory i jest on rozwinięciem modelu Re G-IT. Główną bronią Kabakali są pierścienie generujące ostrza cząsteczkowe, a także Beam Shotgun i standardowy Beam Saber. Kabakali w ramach sojuszu Capital Army i G-IT Laboratory został przekazany Maskowi, który korzystał z niego aż do zakończenia konfliktu.

Zawartość pudełka

"Znów mamy kable jak w Gastimie, oby tu też były tak stabilne"

Głowa


Pod względem designu głowa to najfajniejszy element, jest ciekawa,a naklejki (których 100% używamy właśnie na głowie) w żaden sposób nie psują całego wizerunku.

Korpus



Korpus jest ok. Taki klasyk do którego przyzwyczaiła nas ta linia. Bardzo fajny prosty projekt plus części z kremowego plastiku przypominający ten przeźroczysty, który trzeba było spanelować.

Ręce


 Z kroczem taka sama sytuacja jak w przypadku korpusu, czyli nic nowego, a jednocześnie nic złego. Generalnie trochę panelowania i nawet element jest nieźle barwnie zróżnicowany.

Ręce






Tutaj było najwięcej roboty, głównie z powodu liczby elementów. Bardzo fajnie przestawiają się naramienniki, ponownie doposażone tymi fajnymi elementami z kremowego plastiku. Miłym dodatkiem są przerwy w czerwonych elementach wewnętrznych skrzydeł, dzięki czemu nie jest tak jednorodny kolorystycznie. Niestety wciąż dostajemy jedynie trzy manipulatory, rozwarte dłonie i jedną dla broni... szkoda.

Nogi



Nogi były już dużo prostsze w konstrukcji, klasyczna budowa, bez jakieś masy elementów, nawet można powiedzieć, że było ch trochę mniej niż zwykle. Na kolana dostaliśmy zaślepki, na dodatkowe płyty pancerza. 


Tuż przed złożeniem

I po złożeniu
 Jednak to jeszcze nie koniec, teraz czas na wyposażenie:
Uzbrojenie
Beam Shotgun

Standardowa broń Kabakali i o ile jako ostatni MS głównego rywala Bellri, jest mało wyrazisty, to design tej broni jest genialny, a wymienny magazynek to wisienka na torcie , do tego manipulatory bardzo dobrze z nim współpracują. 

Beam Ring 
Główna broń Kabakali, to dwa pierścienie z ostrzami energetycznymi, łączne z dłońmi MSa za pomocą kabla, problemem tutaj jest fakt, że kable niespecjalnie chcą siedzieć gdzie powinny i często mi przy pozowaniu wypadały. Miłym dodatkiem są futerały na pierścienie, które znajdują się na plecach Kabakali.


Płyty pancerza na nogi
Prosty dodatek, dzięki któremu Kabakali wygląda jak policjant ze SWAT.
Kilka zdjęć gotowego modelu

 Jako, że żołd w Capital Army, jest dość mizerny Mask dorabia jako członek SWAT i swoją strzelbą otwiera drzwi w kryjówkach handlarzy narkotyków.


 
At the bottom of Byston Well